发布日期:2024-11-08 12:37 点击次数:162
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2.在左侧cell区,点右键,新建一个cell图片
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3.点击器用栏的 Instance 弹出一个Object Editor Options 的对话框(要是莫得,那应该是松开在了cell那一块)点Cell掌握的放大镜不错遴荐我方要reference的cell过来,勾选Array Instance(不错生成你所绘画的基本图像的矩阵)
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右键生成图形。
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按ESC取消绘画,双击绘画的图形出现谨防信息
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这个时辰只可看到一个cell1的框,看不清具体图形,因为看到的是cell hierarchy,在左侧的levels,加多number。也不错在Display中 遴荐大略快捷键。
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为了让图形更复杂,删掉其中一个cell1,然后绘画出一个5*5的矩阵
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4.修改底层图形,不错改动表层的,最初要回到底层。选中底层的cell,右键 - Show As New Top
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双击其中一个box三上悠亚 在线av,修改尺寸
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回到顶层图层
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有条不紊,建造新的cell, reference遴荐device
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二、对绘画的Array的操作 1.删除array部分中部分元素选中array会发现总计元素齐有+号
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Edit-Selection-Resolve Arrays
将Arrays中的元素寂寞出来
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现时就不错选中部分元素了,不错看到有的有+号,有的莫得了
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选中要删除的删掉 (按住Shift 多选)
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三、make hole差错作念法:建造两个layer ,在metal上画这种小box,在oxide上画一个框中他们的大box,关联词这么还是寂寞的两个图层
正确:在上头的设施后,选中总计的小box,Edit - Selection - Flatten Instances
(慎用,会remove掉泥塑选入网划的总计的hierarchy structure)
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先选中蓝色Box,再按住shift 选中小的,Edit - Selection - Subtraction - Others From First
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为了看起来更好,取消操作,删除大box
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回到cell1,在oxide层建造一个box,操作subtraction
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回到device
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建造新的cell - chip,reference -device ,Arrays 5*5,闭幕x = 200 y = 0; x = 0 y =200。
四、创建吞并cell的不同格式的structure1.按之前的建造不同cell并reference
2.建造一个新的cell chip
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3.复制device 粘贴 选中Deep copy
(shallow只复制这一个cell Deep 会复制下属是以的children cell)
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4.在复制的cell1内部进行修改格式
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5.回到chip 将arrays改为3*5
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6.遴荐Instance引入修改后的device
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